Максим Кріппа, власник студії GSC Game World, розповів в інтерв’ю для "Forbes Україна" про фінансовий успіх S.T.A.L.K.E.R. 2, масштаб роботи над проєктом і можливість створення серіалу на основі гри.
"Випуск S.T.A.L.K.E.R. 2 став справжнім проривом. Це не лише наш комерційний успіх, а й важливе культурне досягнення. S.T.A.L.K.E.R. 2 перетворився на символ української творчості та незламності", — підкреслив Кріппа.
Ключовими учасниками створення проєкту він назвав Євгена (CEO студії та геймдиректора S.T.A.L.K.E.R. 2) і Марію Григорович (креативну директорку), які керували всіма операційними процесами. За його словами, над грою працює вже близько 470 людей, із яких 270 перебувають в Україні. Це значний зріст у порівнянні з 2020 роком, коли команда складалася лише з 65 осіб.
Максим Кріппа не розкрив точний бюджет гри, але зазначив, що йдеться про десятки мільйонів доларів. Після підписання угоди у 2020 році фінансування розробки здійснювалося виключно його коштом.
"Ми вже досягли достатнього обсягу продажів, щоб зробити проєкт прибутковим. Перед релізом команда працювала майже цілодобово. Особливо в умовах війни це стало важливою місією — подарувати країні надію та гордість, довести, що українці здатні створювати проєкти найвищого рівня", — зазначив Кріппа.
Також він натякнув на майбутні плани щодо франшизи. У студії розглядають можливість адаптації S.T.A.L.K.E.R. у форматі серіалу для Netflix, що може стати наступним кроком у розвитку проєкту.
S.T.A.L.K.E.R. 2 став не лише успіхом у геймінгу, а й підтвердженням того, що українські розробники здатні створювати продукти, які підкорюють світ навіть у надзвичайно складних умовах.
Нагадаємо, що вийшов новий трейлер гри "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля".
Ще більше гарячого та ексклюзивного контенту – у нашому Instagram та TikTok !